공작소/애니제작 요모조모 5

[애니메이션 제작사] 라이카 스튜디오 / LAIKA Entertainment / LLC

LAIKA Entertainment / LLC 다소 매니악 하지만, 그렇기 때문에 더 사랑받는 라이카 스튜디오의 작품들 첫 장편영화인 코렐라인을 통해 평론가들에게 인정을 받고 스톱모션 = 라이카 스튜디오라고 말할 수 있을 정도로 3D로 착각할 만큼의 수준 높은 스톱모션 애니메이션을 보여준다. 미래에는 2D계획도 있다고 하는데, 너무너무 기대되는 부분이다. 공식 사이트나, 인스타, 유튜브에 스튜디오 애니메이션을 어떻게 만들었는지 제작 현황에 대한 영상들이 많이 올라와서 비하인드 스토리들을 볼 수 있어서 자주 본다. 그들의 섬세함과 작품에 대한 집념은 항상 보며 감탄을 한다. 라이카 스튜디오 작품 목록 (2005) (2009) (2012) (2014) (2016) (2019) ' (2005) 공식 홈페이지 ..

애니메이션 제작과정 2 (콘티/스토리보드)

1. 프리 프로덕션 (Pre Production) 시나리오 - 디자인/설정 - 콘티 콘티 / 스토리보드 "만화 또는 영상을 제작할 때 장면 구도의 기본적인 뼈대를 구성하는 설계도" 이미지 출처 : https://www.daewonshop.com/goods/goods_view.php?goodsNo=7452 콘티는 애니메이션 뿐만 아니라 영화, 드라마, 만화 등 각종 영상 연출에 사용됩니다. 건축을 할때 설계도가 탄탄해야 하는 것처럼 콘티는 애니메이션에있어 빼놓을 수 없는 중요한 부분이라고 할 수 있는데요. 먼저 영화와의 차이점을 보자면, 촬영에 의해 결과가 달라지는 영화와 달리 애니메이션은 "Re : 제로부터 시작하는 현실 생활" 캐릭터의 디자인 부터, 배경 설정까지 하나하나 만들어야 하는 고단한 작업이기..

스토리보드 용어 정리

카메라 이동 및 기능 Tilt 카메라가 상하로 움직임 Pan 카메라가 좌우로 움직이되 위치는 고정되고 앵글만 좌우로 움직임 ( tilt도 쓰이긴 하지만 편의상 pan으로 상하좌우 움직임 다 표현 가능 / 수직적 패닝으로 팬업, 팬 다운이라고 함) follow pan /つけ Pan : 피사체 따라가며 촬영 zip pan : 빠르게 촬영 Follow 피사체를 따라 카메라도 같이 움직이는 것처럼 촬영 (인물 고정 / 배경이 움직임) Fix 카메라 고정 F.I ( Fade In ) 화면이 어두운 상태에서 점점 밝아짐(주로 컷이 시작할 때) F.O ( Fade out) 화면이 점차 어두워짐 (주로 컷이 끝날 때) Focus In 화면의 초점이 흐렸다가 선명해짐 Focus Out 화면의 초첨이 선명했다가 흐려짐 T..

애니메이션 용어 정리 (프레임&콤마)

애니메이션은 정지된 장면을 빠르게 넘기며 착시를 일으키는 사기꾼이라고 볼 수 있습니다. 정지화면을 필름 속에 넣고 반복하면 마치 움직이는 듯한 느낌이 드는데, 반복되는 정지화면을 바로 "프레임(Frame)" 혹은 "콤마(コマ)"라고 부릅니다. 애니메이션은 주로 몇 프레임을 사용할까요? 애니메이션은 24 fps를 주로 사용합니다. (FPS _Frame Per Second : 초당 프레임 수를 뜻) 그리고 그 24장을 어떻게 쪼개 쓰느냐가 바로 콤마의 역할이지요. * full frame 필름이 초당 24장 돌아간다는 뜻입니다. 주로 극장판 애니나, 미국 애니에 많이 사용합니다. * Limited Frame 주로 일본 TV 판 애니에서 많이며 2 콤마, 3콤마, 4콤마 -> 12장, 8장, 6장의 작화를 1초..

애니메이션 제작 과정 (프리 프로덕션)

애니메이션은 어떻게 만들어질까요? 애니메이션은 크게 3가지 틀로 이루어져 있습니다. 프리 프로덕션 (Pre Production) ㅣ 프로덕션 (Production) ㅣ 포스트 프로덕션 (Post Production) 제작 형식에 따라 약간의 차이점이 있지만 큰 틀은 비슷 하게 이루어져 있습니다. 1. 프리 프로덕션 (Pre Production) 시나리오 - 디자인/설정 - 콘티 1) 시나리오 (각본) 시리즈를 구성하며, 원작자가 있을 경우 협의를 통해 스토리를 이끌어나갈 기본 틀을 형성하고 작품의 뼈대를 만드는 과정입니다. 2) 디자인 크게는 캐릭터 설정 / 미술 설정 이 있습니다. * 캐릭터 디자인 전체적인 틀(나이, 성별, 성격 등등) 이 세워졌다면, 그에 맞는 캐릭터 디자인을 시작합니다. 원작이 있..

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